Re: sondaggio! On 30 Set, 11:38, Paolo Lucchesi <plucch...@NOSPAMtin.it> wrote:
> Tanto che "Curses", che FE cita come esempio di avventura di nuova
> generazione, e' fondamentalmente un'avventura ad enigmi; certo, c'e'
> sotto una trama tutt'altro che banale, non e' soltanto un'insensata
> caccia al tesoro,
E dici poco :-D
> La maggiore "valenza narrativa" e' solo uno degli aspetti che
> caratterizza le avventure di nuova generazione (generazione iniziata
> almeno 10 anni fa, diciamolo). Secondo me le differenze sono altre:
> vent'anni fa il giocatore si trovava a fronteggiare morti improvvise e
> inaspettate anche per azioni reputate innocue (come esaminare qualcosa,
> o entrare in una stanza per la prima volta), situazioni e enigmi mal
> contestualizzati, "cul-de-sac" lunghissimi di cui era impossibile
> rendersi conto
> Poi gli anni non passano invano, le cose si evolvono...
Ecco, sei riuscito a spiegare meglio di me quello che volevo dire ;-)
Ciao
FE |